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Mostrando entradas de enero, 2017

FICHA: FAFNER DE NIDHOGG

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El malvado Fafner de Nidhogg esta preparado para la batalla, este sujeto sin escrúpulos hará las delicias de los que os gustan como a mí los villanos.  Su ficha base es muy comedida pero puede hacer varios Upgrades que le pueden dar la victoria en caso de que los consiga realizar, una batalla larga contra Fafner es poco adecuado ya que puede potenciarse hasta el punto de ser imposible doblegarlo.  Su poder de rayo es bastante potente y es múltiple, bueno para acabar con el rival ya que hay alta probabilidad de impacto. Su poder de absorción de energía es tanto bueno para lograr potenciarse al máximo como para desequilibrar la estrategia del rival, descuadrando sus Ptos de Cosmos y así que no pueda realizar sus poderes. FAFNER DE NIDHOGG  II VIDA:  200 ARMADURA:   300 COSMOS:   560 ESQ:   10-20 BLOQ:   8-20 CONTRATQ:   14-20 GOLPE:   50 LLAVE:   60 PRESA:  15 x V LANZAR OBJ:  60 VEL LUZ:   50 SALTO:   70 COMBO:   50 x V ENGAÑO:  20 + 50 COMB V.LUZ:  50 x V DOBLE SALTO:   90 LANZ SUCES: 

FICHA: BALDER DE HRAESVELGR

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Balder es el guerrero divino más poderoso de Asgard, tan poderoso que su poder es comparado con el de un Dios. Su ficha no es para menos, muy divertida de jugar y creo que es muy interesante, todo un reto a la hora de pelear con o contra este personaje. La principal dificultad para el rival y punto fuerte para Balder es su cuerpo divino, bono pasivo que hace que su cuerpo no sufra daño tal como vemos en el anime. Tenemos que destruir su armadura, que digamos es lo que lo mantiene en comunión con el poder divino para lograr dañar su cuerpo. Complicado ya que tiene un poder defensivo, por lo que hay que intentar reducir su armadura poco a poco y aguantar sus ataques, que son variados y potentes, con muchas alternativas a la hora de la ofensiva. Un  atacante con poderes que solo puedan esquivarse puede tener más opciones por su bono negativo a la hora de esquivar. Su elevado cosmos es otro problema ya que unido a su gran número de poderes le da gran adaptabilidad al enemigo que tenga enfr

FICHA: HERACLES DE TANNGRISNIR

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Heracles de Tanngrisnir   es uno de los Siete God Warriors al servicio de Andreas , el nuevo representante de Odín , en la tierra de Asgard , Heracles es considerado como el más fuerte de los God Warriors .  Es una ficha muy agresiva tal como se ve en el anime, con muchos bonos de ataque y dos poderes que ayudan a bajar la vida y la armadura del rival. No tiene muy buenos stats defensivos para compensar su agresividad, pudiendo ser dañado con facilidad por el rival, aunque su alto valor de vida es otro obstaculo para derrotarlo. Se ha realizado un downgrade de otros stats del personaje para equilibrarlo y que no dañe demasiado al rival y el combate sea justo. Espero sea de vuestro agrado. HERACLES DE TANNGRISNIR II VIDA: 360 ARMADURA: 300 COSMOS: 240 ESQ: 13-20 BLOQ: 10-20 CONTRATQ: 15-20 GOLPE: 7 0 LLAVE: 70 PRESA: 10 x V LANZAR OBJ: 70 VEL LUZ: 40 SALTO: 60 COMBO: 60 x V ENGAÑO: 20 + 60 COMB V.LUZ: 40 x V DOBLE SALTO: 8 0 LANZ SUCES: 50 x V DESTROZAR: 10 x V COSMOS: +0 P

FICHA: SIGMUND DE GRANE

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Sigmund de Grane es uno de los Siete God Warriors al servicio de Andreas, el nuevo representante de Odín, en la tierra de Asgard , Sigmund es además el hermano mayor del God Warrior , Siegfried de Dubhe .  -Tiene unos valores de ataque muy altos, incrementados por su espada -l átigo Gram, siendo una ficha muy agresiva y con un a ofensiva muy alta. Su defensa no es mala por lo que es un enemigo duro de batir. Su poder b ásico no es muy potente pero tiene la dificultad de que solo puede ser esquivado por lo que para algunos rivales puede ser muy molesto. Su poder Perla Brillante t iene un daño básico pero puede tener un daño muy aumentado mediante concentraciones lo cual puede ser un golpe en la mesa si logra acertarlo. Una ficha dura, tosca y compacta que puede bajar tus niveles de vida rapidamente. Disfrutadla. SIGMUND DE GRANE I VIDA: 280 ARMADURA: 300 COSMOS: 4 00 ESQ: 10-20 BLOQ: 6-20 CONTRATQ: 14-20 GOLPE: 7 0 LLAVE: 8 0 PRESA: 15 x V LANZAR OBJ: 8 0 VEL LUZ: 70 SALTO: 9