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Mostrando entradas de agosto, 2017

CABALLEROS DE ORO DE HADES

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-Renacidos por Hades, vuelven los caballeros de oro con sus armaduras sapuri para combatir en el Coliseo Saint Seiya. Se han diferenciado sus stats y en muchos sus poderes para tener una experiencia de juego diferente entre sus versiones doradas y sapuri. Espero que disfrutéis los cambios. SHION ARIES:   http://saintseiyacoliseo.blogspot.com/p/aries-sapuri.html SAGA GEMINIS: http://saintseiyacoliseo.blogspot.com/p/saga-de-geminis_21.html CAMUS ACUARIO:   http://saintseiyacoliseo.blogspot.com/p/camus-de-acuario_21.html SHURA CAPRICORNIO:  http://saintseiyacoliseo.blogspot.com/p/shura-de-capricornio_21.html AFRODITA PISCIS:   http://saintseiyacoliseo.blogspot.com/p/afrodita-de-piscis.html DEATHMASK CANCER:   http://saintseiyacoliseo.blogspot.com/p/deathmask-de-cancer_21.html

ACLARACIÓN AL RECIBIR DAÑO IMPAR

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-Aclaración a la hora de restar daños que nos realizan si el daño que nos realizan es un daño impar, situación que se puede crear al contraatacar exitosamente o bloquear un poder del rival. - Cuando se recibe un impacto, el daño recibido se divide entre la vida y armadura, como norma general a partes iguales.   (Ejemplo: nuestro personaje recibe un impacto de 40 ptos de daño, restamos 20 ptos de vida y 20 ptos de armadura ). Si el daño recibido es impar, sumamos 1 pto de daño al impacto y dividimos el daño recibido por igual entre vida y armadura ( Ejemplo: recibimos un impacto de 25 ptos de daño. Sumamos 1 pto de daño, ya que el valor es impar. Dividimos entre 2, por tanto, restamos 13 ptos de vida y 13 ptos de armadura a nuestro personaje ).

FICHA DE KAGAHO DE BENNU

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-El más fiel sirviente de Alone, encarnación de Hades, hace su aparición para luchar contra cualquier caballero que ose enfrentarse a su señor. -Una ficha muy compensada y equilibrada, con buenos bonos de ataque para ir bajando la vida del rival de forma continua, además de disponer de un bono +1 Cosmos para poder ir lanzando poderes continuos. -Los poderes son muy buenos y se pueden adaptar al rival. Tiene un buen poder grupal tipo rayo y otro menor múltiple. A su vez tiene un poder de inmovilización que va muy bien con daños presa o llaves, al igual que con sus bonos en acción golpe para hacer un cuantioso daño saltando las defensas. Tiene un tremendo poder tipo Presa que añade un mortal por una cuarta repetición que siempre es una gran baza a la hora de matar a un enemigo muy superior a nosotros o si perdemos el combate. Para terminar, dispone de un poder tipo Ambiente que mete un 35% de posibilidades de que el rival no realice ninguna acción, con toda la ventaja que eso nos da (rec

Cambios en Coraje de Athena

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-Se modifica el bono obtenido, pasando de dar un bono para obtener 7 Sentido sacando 17-20 a obtener un bono de +2 en acción 7 Sentido. Es mas lógico ya que hay personajes con bono en ficha a 7 Sentido que se veían perjudicados al usar este bono.

Cambio en Romper

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-Se ha modificado la Acción Romper en tan soló un detalle. Ahora puedes hacerla más de una vez por combate. Antes solo podía hacerse una vez por parte del cuerpo, rival y combate, esto para combates de dobles no tenía sentido ya que si hay más de un rival no tiene sentido esa limitación. Por tanto se ha eliminado y quedaría asi: -Solo puede hacerse  1 vez por parte del cuerpo y caballero.  Por tanto solo se puede intentar 1 vez romper los brazos de un rival, 1 vez las piernas y 1 vez las costillas.