ACLARACIÓN AL RECIBIR DAÑO IMPAR



-Aclaración a la hora de restar daños que nos realizan si el daño que nos realizan es un daño impar, situación que se puede crear al contraatacar exitosamente o bloquear un poder del rival.

-Cuando se recibe un impacto, el daño recibido se divide entre la vida y armadura, como norma general a partes iguales. (Ejemplo: nuestro personaje recibe un impacto de 40 ptos de daño, restamos 20 ptos de vida y 20 ptos de armadura). Si el daño recibido es impar, sumamos 1 pto de daño al impacto y dividimos el daño recibido por igual entre vida y armadura (Ejemplo: recibimos un impacto de 25 ptos de daño. Sumamos 1 pto de daño, ya que el valor es impar. Dividimos entre 2, por tanto, restamos 13 ptos de vida y 13 ptos de armadura a nuestro personaje).

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