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Mostrando entradas de abril, 2021

SHUYA DE DRAGON MARINO

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-Shuya de Dragon de Mar es un personaje exclusivo del videojuego Saint Seiya Online y sería el predecesor de Kanon con esta armadura, al que mato para apoderarse de ella, dando el videojuego cabida a un hueco que habia en la historia del manga. -Es un personaje muy fuerte fisicamente y con un poder de ataque muy violento a la vez que tiene una defensa aterradora con un poder que te para el ataque y ademas te realiza daño. SHUYA DE DRAGON DE MAR II VIDA: 280 ARMADURA: 300 COSMOS: 600 ESQ: 8-20 BLOQ: 6-20 CONTRATQ: 14-20 GOLPE:  5 0 LLAVE: 60 (+0) LANZ SUCES:  40 x 3 LANZAR OBJ: 60 ARROJAR:   30 x 6 SALTO: 70 DOBLE SALTO:   90 VEL LUZ:   50 COMB V.LUZ: 50 x 3 ENGAÑO:  20 + 50 COMBO:  5 0 x 3 FURIA:  5 0 x 3 EMBESTIR:   60 CARGAR:   80 ATRAPAR:  11-20 PRESA:  15 x 3 APRESAR:  15 x 5 DESTROZAR:  15 x 3 QUEBRAR: 15 x 5 COSMOS: +0 PERCEPCION: 17-20 INT DIV: POSEIDON 7º SENT: 19-20 PTOS VIT: 17-20 ROMPER: 2 x 11-20 F/A/D/R: OK MEDITACIÓN: OK ULT SUSPIRO: OK AYUDA:  NO PODERES - Pi

ARTEMISA

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-Artemisa es la diosa de la Luna y es un personaje que ha aparecido tanto en Ova como en la serie regular Next Dimension. Esta ficha es premio, debido al personaje que es y a su poder. -Puede invocar a uno de sus ángeles guardianes y realizar gran cantidad de daño a vida, siendo estas sus principales armas al pelear, intentar dañar al máximo a su rival para luego que su aliado lo remate mientras ella se defiende de los ataques rivales. Como todas las diosas, un personaje peligroso y bien armado. ARTEMISA II VIDA: 230 ARMADURA: 300 COSMOS: 500 ESQ: 10-20 BLOQ: 8-20 CONTRATQ: 14-20 GOLPE: 40 LLAVE: 60 (+0) LANZ SUCES:  40 x 3 LANZAR OBJ: 50 ARROJAR:   30 x 6 SALTO: 70 DOBLE SALTO:   90 VEL LUZ:   50 COMB V.LUZ: 50 x 3 ENGAÑO:  20 + 50 COMBO:   50 x 3 FURIA: 50 x 3 EMBESTIR:   60 CARGAR:   80 ATRAPAR:  11-20 PRESA:  15 x 3 APRESAR:  15 x 5 DESTROZAR:  15 x 3 QUEBRAR: 15 x 5 COSMOS: +1 PERCEPCION: 17-20 INT DIV: ARTEMISA 7º SENT: 19-20 PTOS VIT: 17-20 ROMPER: 2 x 11-20 F/A/D/R

ARTEMISA SS AWAKENING

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-Artemisa es la diosa de la Luna y es un personaje que ha aparecido tanto en Ova como en la serie regular Next Dimension. Esta ficha es premio, debido al personaje que es y a su poder. Es la versión del personaje usada en el videojuego Saint Seiya Awakening. -Es un excelente personaje de apoyo, con ambientes y modificadores tanto para los rivales como para sus aliados. Por eso, su potencial es explotado sobretodo en combates de dobles o grupo, aunque también puede ser competente en combates individuales. Como todas las diosas, un personaje peligroso y bien armado. ARTEMISA II VIDA: 230 ARMADURA: 300 COSMOS: 500 ESQ: 10-20 BLOQ: 8-20 CONTRATQ: 14-20 GOLPE: 40 LLAVE: 60 (+0) LANZ SUCES:  40 x 3 LANZAR OBJ: 60 ARROJAR:   30 x 6 SALTO: 70 DOBLE SALTO:   90 VEL LUZ:   50 COMB V.LUZ: 50 x 3 ENGAÑO:  20 + 50 COMBO:   50 x 3 FURIA: 50 x 3 EMBESTIR:   60 CARGAR:   80 ATRAPAR:  11-20 PRESA:  15 x 3 APRESAR:  15 x 5 DESTROZAR:  15 x 3 QUEBRAR: 15 x 5 COSMOS: +1 PERCEPCION: 17-20 INT DI

SUBARU CABALLERO DE ACERO

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SUBARU CABALLERO DE ACERO II VIDA:  240 ARMADURA:   300 COSMOS:   480 ESQ:   10-20 BLOQ:   8-20 CONTRATQ:   14-20 GOLPE: 50 LLAVE: 60 (+0) LANZ SUCES:  40 x 3 LANZAR OBJ: 60 ARROJAR:   30 x 6 SALTO: 70 DOBLE SALTO:   90 VEL LUZ:   50 COMB V.LUZ: 50 x 3 ENGAÑO:  20 + 50 COMBO:   50 x 3 FURIA: 50 x 3 EMBESTIR:   60 CARGAR:   90 ATRAPAR:  11-20 PRESA:  15 x 3 APRESAR:  15 x 5 DESTROZAR:  15 x 3 QUEBRAR:  15 x 5 COSMOS: +0 PERCEPCION: 17-20 INT DIV: ATHENA 7º SENT: 19-20 PTOS VIT: 17-20 ROMPER: 2 x 11-20 F/A/D/R: OK MEDITACIÓN: OK ULT SUSPIRO: OK AYUDA: 12-20 PODERES -Flecha Rayo de Acero :  usa las cargas de acero de su armadura y dispara una ráfaga de energía comprimida en forma de varios disparos. 4 rayos de 30 ptos de daño cada uno. 120 ptos de cosmos.  RMult - Cañon de Acero:  concentrando su cosmos, lanza toda su energia en forma de rayo. 120 ptos de daño. 120 ptos de cosmos.  R BONOS PASIVOS +10 Cargar BONOS ACTIVOS -No tiene OBSERVACION

ARMADURA CARMESI

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-Armaduras sin alma sirvientes de los Ciclopes, siendo un personaje exclusivo de Episodio G Requiem. -No tienen puntos de vida, solo armadura, debiendo eliminar por completo su armadura si quieres derrotarlo. Tiene buen bono en Acción Golpe lanzando 4 ataques igual al numero de brazos de los que estan dotados. ARMADURA CARMESI II VIDA: 000 ARMADURA: 580 COSMOS: 400 ESQ: 10-20 BLOQ: 8-20 CONTRATQ: 14-20 GOLPE: 20 x 4 LLAVE: 60 (+0) LANZ SUCES:  40 x 3 LANZAR OBJ: 60 ARROJAR:   30 x 6 SALTO: 70 DOBLE SALTO:   90 VEL LUZ:   50 COMB V.LUZ: 50 x 3 ENGAÑO:  20 + 50 COMBO:  6 0 x 3 FURIA: 60 x 4 EMBESTIR:   60 CARGAR:   80 ATRAPAR:  11-20 PRESA:  15 x 3 APRESAR:  15 x 5 DESTROZAR:  15 x 3 QUEBRAR: 15 x 5 COSMOS: +0 PERCEPCION: 17-20 INT DIV: ------- 7º SENT: 19-20 PTOS VIT: 17-20 ROMPER: 2 x 11-20 F/A/D/R: OK MEDITACIÓN: OK ULT SUSPIRO: OK AYUDA: 12-20 PODERES -Sin poderes: no tiene poderes conocidos. BONOS PASIVOS +30 Ptos de Daño Golpe, +1 Ataque en Furia BONOS ACTIVOS -Acci

DOCTOR ASAMORI

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-El Doctor Asamori, bajo las ordenes de la Fundación Graad, construyó las armaduras de Acero, armaduras artificiales que convertían a humanos normales en algo parecido a Caballeros de Athena. -El personaje en sí es muy débil, pero gracias a sus invocaciones puede dar mucho trabajo a sus rivales para conseguir derrotarlo, ya que siempre se defenderá con caballeros de Acero y podrá reparar sus armaduras poco a poco para que aguanten más en liza. Una ficha complicada de jugar, solo para expertos. DOCTOR ASAMORI II VIDA: 100 ARMADURA: 000 COSMOS: 000 ESQ: 15-20 BLOQ: 12-20 CONTRATQ: 18-20 GOLPE: 20 LLAVE: 20 (-2) LANZ SUCES:  10 x 3 LANZAR OBJ: 20 ARROJAR:   NO SALTO: 40 DOBLE SALTO:   NO VEL LUZ:   NO COMB V.LUZ: NO ENGAÑO:  NO COMBO:   20 x 3 FURIA: 20 x 3 EMBESTIR:   30 CARGAR:   40 ATRAPAR:  NO PRESA:  5 x 3 APRESAR:  5 x 5 DESTROZAR:  5 x 3 QUEBRAR: 5 x 5 COSMOS: +0 PERCEPCION: NO INT DIV: ATHENA 7º SENT: NO PTOS VIT: NO ROMPER: NO F/A/D/R: NO MEDITACIÓN: OK ULT SUSPIRO: